如何渲染一个右键菜单
右键菜单可以方便的完成一些功能,大体上分两种,一是在画布上点击右键,二是在节点上点击右键,两者的功能肯定是不一样的,甚至根节点和其他节点功能上也有些不同,比如根节点不能添加同级节点,也不能被删除等等。
右键菜单的UI界面需要你自行开发,可以设置成绝对定位或固定定位,然后让它显示在鼠标右键点击的位置即可。
右键菜单的显示和隐藏
首先监听node_contextmenu
事件在右键点击节点时显示菜单:
js
// 当前右键点击的类型
const type = ref('')
// 如果点击的节点,那么代表被点击的节点
const currentNode = shallowRef(null)
// 菜单显示的位置
const left = ref(0)
const top = ref(0)
// 是否显示菜单
const show = ref(false)
mindMap.on('node_contextmenu', (e, node) => {
type.value = 'node'
left.value = e.clientX + 10
top.value = e.clientY + 10
show.value = true
currentNode.value = node
})
你可以根据当前点击的节点来判断一些操作是否可用。比如根节点不能删除,不能插入同级节点,又比如同级第一个节点不能再被往上移,同级最后一个节点不能被往下移。
对于画布的处理会比较麻烦,不能直接监听contextmenu
事件,因为会和右键多选节点冲突,所以需要结合mousedown
事件和mouseup
事件来处理。
js
// 记录鼠标右键按下的位置
const mousedownX = ref(0)
const mousedownY = ref(0)
const isMousedown = ref(false)
mindMap.on('svg_mousedown', (e) => {
// 如果不是右键点击直接返回
if (e.which !== 3) {
return
}
mousedownX.value = e.clientX
mousedownY.value = e.clientY
isMousedown.value = true
})
mindMap.on('mouseup', (e) => {
if (!isMousedown.value) {
return
}
isMousedown.value = false
// 如果鼠标松开和按下的距离大于3,则不认为是点击事件
if (
Math.abs(mousedownX.value - e.clientX) > 3 ||
Math.abs(mousedownX.value - e.clientY) > 3
) {
hide()
return
}
type.value = 'svg'
left.value = e.clientX + 10
top.value = e.clientY + 10
show.value = true
})
很简单,其实就是判断鼠标按下和松开的距离是否很小,是的话就认为是点击事件,否则应该是鼠标拖动。
右键菜单显示了,肯定就需要隐藏,当左键点击了画布、左键点击了节点、左键点击了展开收起按钮时都需要隐藏右键菜单。
js
const hide = () => {
show.value = false
left.value = 0
top.value = 0
type.value = ''
}
mindMap.on('node_click', hide)
mindMap.on('draw_click', hide)
mindMap.on('expand_btn_click', hide)
复制、剪切、粘贴的实现
接下来介绍一下复制、剪切、粘贴的实现。
一般来说你的右键菜单中肯定也会添加这三个按钮,当点击这三个按钮时你需要调用对应的方法:
js
// 当点击了复制按钮时调用
mindMap.renderer.copy()
// 当点击了剪切按钮时调用
mindMap.renderer.cut()
// 当点击了粘贴按钮时调用
mindMap.renderer.paste()